На проходящей в Сан-Франциско ежегодной Конференции разработчиков игр корпорация Microsoft представила новый программный инструментарий XNA Studio, призванный максимально упростить и удешевить процесс написания игр для будущей приставки Xbox 2. Инициатива XNA стартовала весной прошлого года. Основная цель XNA сводится к стандартизации разработки игр для различных платформ, например, настольных компьютеров и приставок Xbox. Используя XNA, по заявлениям Microsoft, программисты смогут не только избежать многих трудностей, связанных с написанием кода, но и создавать принципиально новые игры с высококачественной реалистичной графикой, сообщает YTPO.ru.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: